SWF файлы
Список SWF файлов из клиента WoT, наиболее часто используемых в клиенте при установке модов.
Читать полностью
Многие задаются вопросом, так как не знают, для чего нужны те или иные SWF файлы в клиенте World of Tanks. Я решил набросать список основных (часто используемых в модах WoT) SWF файлов, а также назначение некоторых папок.
Ниже приведены назначения папок клиента World of Tanks. Перечислены не все, а наиболее часто используемые любителями модов.
Установка прицела,
Установка загрузочного экрана,
Изменение миникарты и иконок на миникарте:\World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\flash
Установка иконок экипажа: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\maps\icons\tankmen\icons\
Шкурки: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\vehicles\
Декали: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\vehicles\decals\
Гусеницы: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\Нация\tracks\
Деревья на картах: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\speedtree\
Изображение мини-карты (карта): \World_of_Tanks\res_mods\Версия\spaces\
Озвучка: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\audio\
Иконки танков: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\maps\icons\vehicle\contour\
Установка ангара: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\content\interface\shells\
А тут я перечислил назначение файлов клиента WoT. Кроме основных, встречающихся в «чистом» клиенте, написано назначение также и тех файлов WoT, которые используются при установке модификаций.
Crosshair_sniper.swf — круг сведения прицела (кроме артиллерии).
Crosshair_panel_arcade.swf — аркадный прицел (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме).
Crosshair_panel_sniper.swf — снайперский прицел (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме).
Crosshair_panel_strategic.swf — прицел для арты (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в арт-сау режиме).
Crosshair_strategic.swf – круг сведения прицела в артиллерийском режиме.
Crosshair_panel_postmortem.swf — вид после «смерти».
Quantityinclipbars.swf — барабан в прицеле (горизонтальный).
Battleshellcooldownbutton.swf – количество снарядов в барабане.
Damagepanel.swf — панель повреждений слева внизу, без лога полученного урона.
Tankindicator.swf — панель танка слева внизу.
Scopeshadow.swf — затемнение в снайпеском режиме.
Playerspanel.swf — боковые списки игроков в бою.
Damageindicator.swf — индикатор направления попадания по вам.
Battle.swf – является основным файлом для отображения других файлов во время боя. он определяет расположение других компонентов.
Battleartefactbuttons.swf – отображает артефакты или компоненты оборудования.
Battleloading.swf – отображает команды при загрузке экрана боя.
Battlemessenger.swf – окно чата.
Battletimer.swf – критические углы горизонтальной наводки и «компас».
Battletimerbig.swf — отсчет времени до начала боя.
Battleloading.swf — экран загрузки боя.
Statisticform.swf — окно статистики боя (кнопка tab).
Finalstatistic.swf — статистика после боя.
Userinfo.swf — дополнительная статистика игрока (например, средний урон).
Iconlibrary.swf — иконки в «ушах».
Achievements.swf — статистика после боя.
Vehiclemarkersmanager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы).
Servicechannelpage.swf — показывает в «сообщениях после боя» сколько боев вы сыграли (за 1 запуск игры) и какой % побед был у вас.
Radialmenu.swf — настройки горячих клавиш радиального меню.
Fragcorrelation.swf — углы горизонтальной наводки.
Avatar_input_handler.xml – определяет уровни масштабирования на карте.
Capturebar.swf — индикатор захвата базы.
Teambasespanel.swf — полоса захвата базы.
Gui_colors.xml – определяет цвета, используемые в бою, например, otm маркеров.
Messenger.xml – определяет сообщения (например, цвет) после боя, которые вы видете в гараже.
Minimap.swf – файл миникарты.
Debugpanel.swf – показания fps и пинга.
Xvm.xvmconf — файл настроек «оленемера».
Traininginfoform.swf — окно тренировочной комнаты.
Trainingownerinfoform.swf — окно тренировочной комнаты для создателя комнаты.
Waiting.swf — файл анимации ожидания.
Иерархия файлов и их назначение
Ниже приведены назначения папок клиента World of Tanks. Перечислены не все, а наиболее часто используемые любителями модов.
Установка прицела,
Установка загрузочного экрана,
Изменение миникарты и иконок на миникарте:\World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\flash
Установка иконок экипажа: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\maps\icons\tankmen\icons\
Шкурки: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\vehicles\
Декали: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\vehicles\decals\
Гусеницы: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\Нация\tracks\
Деревья на картах: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\speedtree\
Изображение мини-карты (карта): \World_of_Tanks\res_mods\Версия\spaces\
Озвучка: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\audio\
Иконки танков: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\maps\icons\vehicle\contour\
Установка ангара: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\content\interface\shells\
А тут я перечислил назначение файлов клиента WoT. Кроме основных, встречающихся в «чистом» клиенте, написано назначение также и тех файлов WoT, которые используются при установке модификаций.
Crosshair_sniper.swf — круг сведения прицела (кроме артиллерии).
Crosshair_panel_arcade.swf — аркадный прицел (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме).
Crosshair_panel_sniper.swf — снайперский прицел (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме).
Crosshair_panel_strategic.swf — прицел для арты (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в арт-сау режиме).
Crosshair_strategic.swf – круг сведения прицела в артиллерийском режиме.
Crosshair_panel_postmortem.swf — вид после «смерти».
Quantityinclipbars.swf — барабан в прицеле (горизонтальный).
Battleshellcooldownbutton.swf – количество снарядов в барабане.
Damagepanel.swf — панель повреждений слева внизу, без лога полученного урона.
Tankindicator.swf — панель танка слева внизу.
Scopeshadow.swf — затемнение в снайпеском режиме.
Playerspanel.swf — боковые списки игроков в бою.
Damageindicator.swf — индикатор направления попадания по вам.
Battle.swf – является основным файлом для отображения других файлов во время боя. он определяет расположение других компонентов.
Battleartefactbuttons.swf – отображает артефакты или компоненты оборудования.
Battleloading.swf – отображает команды при загрузке экрана боя.
Battlemessenger.swf – окно чата.
Battletimer.swf – критические углы горизонтальной наводки и «компас».
Battletimerbig.swf — отсчет времени до начала боя.
Battleloading.swf — экран загрузки боя.
Statisticform.swf — окно статистики боя (кнопка tab).
Finalstatistic.swf — статистика после боя.
Userinfo.swf — дополнительная статистика игрока (например, средний урон).
Iconlibrary.swf — иконки в «ушах».
Achievements.swf — статистика после боя.
Vehiclemarkersmanager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы).
Servicechannelpage.swf — показывает в «сообщениях после боя» сколько боев вы сыграли (за 1 запуск игры) и какой % побед был у вас.
Radialmenu.swf — настройки горячих клавиш радиального меню.
Fragcorrelation.swf — углы горизонтальной наводки.
Avatar_input_handler.xml – определяет уровни масштабирования на карте.
Capturebar.swf — индикатор захвата базы.
Teambasespanel.swf — полоса захвата базы.
Gui_colors.xml – определяет цвета, используемые в бою, например, otm маркеров.
Messenger.xml – определяет сообщения (например, цвет) после боя, которые вы видете в гараже.
Minimap.swf – файл миникарты.
Debugpanel.swf – показания fps и пинга.
Xvm.xvmconf — файл настроек «оленемера».
Traininginfoform.swf — окно тренировочной комнаты.
Trainingownerinfoform.swf — окно тренировочной комнаты для создателя комнаты.
Waiting.swf — файл анимации ожидания.
Иерархия файлов и их назначение





Красивый стандартный ротный бой за 2 минуты 6 секунд (без потерь)



Комментариев нет:
Отправить комментарий